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游戏服务器工作原理是什么?

时间:2016-06-12 17:16:33   作者:tanym   来源:IDCsped   阅读:8683   评论:0
内容摘要:游戏服务器的工作原理是什么?它比较突出的一点是客户端和服务器端要进行比较长时间的连接,几乎是不间断的。游戏服务器的工作原理和普通的服务器工作原理有什么不一样?
      游戏服务器工作原理是什么?它比较突出的一点是客户端和服务器端要进行比较长时间的连接,几乎是不间断的。

       游戏服务器的原理是Client主动给Server发送数据,Server也可能主动往Client发送数据,每次发送的数据比较少,但是频率比较高,和常见的Request-Response模式不同。


  因为需要长时间的连接,所以服务器端的socket是不能重复使用的,单台租用服务器处理请求是会有限。也不太适合使用web的方案解决扩展问题,因为在web程序中,客户端是没有数据交互的,数据都是通过web服务器响应给客户端的,但是游戏服务器中,每个客户端的数据都A时刻的变化,这些都需要通过服务器端广播给其他客户端。所以客户端会有上限,这也就是为什么服务器要进行分区,一个区里面同时在线人数会有限制。


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